Ce séminaire a pour objet de comprendre la manière dont le jeu vidéo s’est progressivement constitué comme objet de recherche dans le domaine académique français et plus largement francophone (Canada, Suisse, Belgique…). Nous reviendrons sur les approches du jeu vidéo développées en sciences humaines et sociales (sociologie, psychologie, géographie, sciences politiques, droit, sciences de l’information et de la communication) et en études cinématographiques et audiovisuelles, tant du point de vue des contenus que des pratiques. La participation au séminaire
Introduction aux game studies du premier semestre est vivement recommandée.
Enseignant en charge du TD : Alexis BLANCHET
Durée de l'enseignement : 13 séances de 2h
Salle : D33
Jours et plages horaires : jeudi de 12h à 14h
Nombre de places : 20